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遊玩人數:1-4人
遊戲時長:40-​​​60分鐘

 

「夠了!不要在掠奪我辛辛苦苦得到的寶物啦!」

《英雄止步》是一款輕度策略遊戲,玩家這次要反過來扮演魔王軍,不斷阻止那些入侵你家的英雄
在遊戲中,玩家將操作自己的一支小隊,並穿梭在各個地城房間,為防禦工事盡一份心力!

遊戲有許多非常可愛的配件唷~一起來看看都有什麼吧

 

遊戲開盒:

說明書.jpg

說明書-2+1本(含擴充)

由於店內的版本是包含擴充的,因此會多一本「會長擴」的說明書

主遊戲的說明書有兩本,一本是基礎規則,另一本是「地城指南(見下圖)」
玩家在遊玩遊戲之前,需要先將基礎規則全數掌握,才能按照「地城指南」挑選遊玩關卡及設置遊戲

基礎規則書的背面有回合及符號備忘錄,可以在遊戲時將其置於一旁以便隨時查看

地城指南封面.jpg地城指南設置頁.jpg

為了不劇透各位,因此只簡單的給大家看這本指南如何使用

簡單來說,這本指南清楚顯示了每個關卡如何設置、以及對應的場景事件牌該如何結算效果
還有,多人遊玩時,可能會造成什麼樣的改變等,非常簡單好懂

 

地城板塊.jpg

地城板塊-12片

這些地城板塊就相當於遊戲的地圖,玩家們的米寶與敵人都會在上面移動
遊戲每一關的板塊都在指南上有固定的擺放方式,將帶給玩家不同的挑戰課題

每個板塊的左上是「類型」,攸關到玩家該如何結算效果與敵人入場
右上是「功能」,也就是當玩家執行啟動時,可以結算的效果

房間的上下左右則有「門口&牆壁」,這關係到房間之間有無相連

板塊上的格子與物件圖畫只有裝飾功能,在遊戲中沒有任何用途,玩家不要誤會

由於遊戲中沒有重複的地城板塊,因此它們各自都無法被取代,
玩家必須做出好規劃才能以最有效率的方式營運

 

怪物米寶.jpg

怪物米寶-45+1隻(含克蘇魯擴充)

這些米寶是不是非常可愛!!

米寶是玩家在地城中的棋子,玩家最主要就是透過「打牌」的方式,驅動這些地城上的米寶來運作整個遊戲
這些米寶不只好看,也很直觀地讓玩家能夠知道目前場上的狀況

每個種族所擁有的米寶數量不同,這會大幅影響到每個種族的遊玩方式
比如火龍只有1隻,但鼠鼠卻高達9隻,因此操控鼠鼠的玩家會比火龍更擅長起用不同的地城房間

反過來說,單隻的鼠鼠米寶就遠遠比不上火龍對遊戲局面的影響力

 

種族戰術牌.jpg

種族戰術牌-99+11張(含克蘇魯擴充)

每一個種族都有1張種族牌(橫向)與10張戰術牌

種族牌標示著該種族的特性,比如自帶的啟動能力、米寶總數、血量……等
戰術牌則是玩家初始的行動牌,可以在每個回合打出並執行上面的效果

雖然每個種族的行動牌都是十張,不過各自都有不同的效果,例如:
史萊姆有「防禦攻擊並分裂」、火龍有「兩次遠程攻擊/啟動」

玩家在遊玩之前,可以拿起來查看這些戰術牌,去了解每個種族擅長的事情是什麼
這些戰術牌對種族的遊玩風格也影響不小唷

 

難度板塊、公會牌.jpg難度板塊背面.jpg

難度牌&公會牌-3片、20張

遊戲總共有三種難度,難度越高,每個回合的英雄行動數就越多,遊戲進行的步調也會越快

基本上都建議玩家們從最簡單的「闔家歡」難度開始,熟悉一下遊戲流程
摸索一下遊戲的訣竅和行動規劃,才不會一下子就團滅

公會牌是用來執行英雄回合用的,每張牌上都標示了英雄的生成地點及技能
玩家使用的難度越高,每回合就會翻出越多英雄牌

玩家獲勝的唯一方法就是將公會牌用光兩次,盡可能守住洶湧的攻勢吧

 

英雄標記.jpg

英雄米寶&英雄標記-20&20枚

主遊戲原先只有標記,但「會長擴」有英雄米寶可以替換標記使用

這些標記或米寶也是用來放在地城的,標示英雄們的數量以及所在位置
所有英雄標記都有兩面:彩色與灰階

灰階面代表該英雄已經疲勞(非活躍),不會結算後續的行動
但隨時有可能被其他英雄給喚醒

用米寶會大幅的增加遊戲的直覺程度,圓片標記有時不太明顯

 

 

 

資源標記.jpg

資源標記-各5個、傷害標記20個

遊戲中共有四種資源:金幣、青蛙、書本與骨頭,分別可以用來購買不同的裝備牌來增強自己的牌組

陷阱則能讓玩家有效埋伏闖進地牢的英雄

傷害標記則是當玩家的米寶或者部分劇本的英雄受到傷害時,可以放置一旁提醒剩餘血量

雖然這些標記的插圖都相當可愛,只是可能稍微小了一點,有時候會被米寶們擋住
玩家有需要的話也可以另外找四種顏色的小方塊替代唷

 

裝備牌.jpg

裝備牌-28+24張(含會長+克蘇魯擴)

遊戲中共有四種不同的裝備牌可供玩家購買,分別是:
武器(對應金幣)、卷軸(對應書本)、藥劑(對應青蛙)、寵物(對應骨頭)

通常武器帶有攻擊效果,捲軸會有開啟傳送門的效果
藥劑是檢索牌庫,寵物則是補牌加上任意行動

玩家可以針對自己隊伍與關卡的需要,去購入帶有特定效果的裝備牌,對攻略關卡會非常有用
也可以將同一個種族玩出自己的風格,是個人最喜歡的部分

 

寶箱、傳送門、起始玩家標記.jpg

寶箱標記、傳送門標記、第零波標記-16枚、10枚、1枚

寶箱有分為四個等級,每個等級的數字都代表了打開所需的英雄數量

玩家可以利用這些寶箱來吸引與阻擋一些英雄,在將英雄一網打盡
不過千萬要小心,每個寶箱被打開都一定會造成一些負面效果,某些情況會非常不利

其中最重要的是四級寶箱,因為在遊戲中的任何時候只要四級寶箱被打開,玩家會立刻輸掉遊戲

傳送門則能讓玩家們的米寶不必再繞遠路,相當有用
傳送門的標記有兩面,基本上帶有魔杖的一面是用於劇本設置的,一般時候只會使用綠色面

第零波標記則只有在5-6人遊戲中會用到~

 

事件標記.jpg

事件標記-5枚

事件標記基本上是用來提醒玩家用的,不同關卡劇本在設置時可能會放在某些地城板塊上
有些時候會指示玩家該以哪一面朝上進行標示,只要照著劇本設置就好

大多時候都只是提醒玩家,場景牌(事件)會影響的區域房間

 

場景牌.jpg

場景牌-64+4張(含會長擴充)

場景牌與公會牌的牌背是一致的,也就是說這些場景牌會在劇本要求下,與公會牌洗混
為該關卡帶來不同的影響,而場景牌右上角的數字,基本上就代表它用於幾號劇本(實際上也可能會有劇本混用)

當玩家抽到它們時,就必須進行結算,這部分可以根據劇本的說明進行操作即可

 

擴充卡牌.jpg

剩餘擴充卡牌-約22張(會長擴)

會長擴充除了有新的裝備牌與英雄米寶之外,還有新的場景牌與「英雄升級牌」

這個擴充允許讓玩家扮演「公會會長」去操控英雄們與玩家對戰,讓玩家經歷更驚險的遊戲過程
或者,這些強化牌可以用來進行夢魘模式的遊戲難度,大幅度的增強英雄的能力

 

遊戲玩法:

遊戲設置:

  1. 選擇遊戲難度:拿出對應等級的難度板塊(合家歡、挑戰者或超硬核)
  2. 建造地城:從地城指南選擇玩家本次要遊玩的關卡,並按照劇本要求進行地城設置
    1. 設置寶箱:將所有寶箱按等級分類並洗混,在按劇本要求正面朝上(獎勵面朝下)放置在指定地城板塊上
    2. 設置剩餘標記:如傳送門、事件標記……等
    3. 洗混公會牌:將公會牌指定場景牌洗混,正面朝下放置在難度板塊上
  3. 設置裝備市場:將所有的裝備牌洗混,正面朝下放置桌面,並翻出5張
  4. 設置供應區:將剩餘的標記,如資源、傷害、陷阱、英雄(米寶或標記)放置於桌面上
  5. 選擇自己的種族:每位玩家選擇自己的種族並拿取:
    1. 種族能力牌
    2. 怪物米寶:根據能力牌左下角的起始數量與位置,按自己喜好在地城上設置,剩餘的放在自己的能力牌旁邊,形成巢穴
    3. 戰術牌:找到自己(看卡牌右上角)種族的所有戰術卡,面朝下洗混形成自己的戰術牌庫,並抽取5張作為起始手牌
  6. 將火把(起始玩家標記)交給米寶總數最少的玩家作為起始玩家,遊戲開始

 

回合流程:

遊戲將進行數個回合,直到遊戲結束為止
每個回合,一位玩家將依序進行以下五步驟,才換到下一位玩家進行回合:

  1. 打出手牌:玩家可以從手上打出手牌來執行行動
    1. 每張手牌必須分開結算,必須注意
    2. 一張手牌的行動可以拆分給不同米寶使用
      打出卡牌範例2.jpg
  2. 棄牌刷新市場:當確定不打牌時,玩家可以捨棄手上的牌來刷新裝備市場
    1. 只要捨棄一張,便可以將市場的0到5張裝備牌面朝下派回牌庫底
    2. 如果不滿意刷新結果,可以再次捨棄
  3. 補充手牌:從自己的戰術牌庫將手牌補滿5張
    1. 如果碰到要抽牌但戰術牌庫沒牌的情況,請將自己的棄牌堆洗混成新的牌庫使用
  4. 英雄入侵:根據遊戲難度牌所示,從公會牌庫翻出牌來結算,由於步驟繁多,會另外說明
    1. ​​​​​​​如果難度要求每次要翻出一張以上,必須先結算完一張,才會翻出下一張
      玩家不能事先知道兩張牌的結果,才分別進行結算
    2. 公會牌庫的棄牌堆是公開的,玩家隨時可以查看,推算剩餘的卡牌
    3. 當公會牌庫第一次用完時,請洗混公會棄牌堆的所有卡牌,組成新的公會牌庫
  5. 回合結束:若場上沒有任何活躍狀態(非疲勞)的英雄,則輪到下位玩家開始回合
    1. 回合順位由米寶總數決定,由少到多排序

 

英雄入侵:必須按照步驟順序結算

玩家可以按自己喜好的順序結算任何一位活躍英雄
(建議在不熟悉的情況下,可以每個活躍英雄都按同一步驟一起結算完再進下一步驟)

  1. 如果翻出場景牌,則按照劇本要求進行結算,否則:
    根據英雄牌的左下角來將英雄放置到對應的房間,如果由於標記或米寶數量不足,而導致沒辦法放置,則改為:
    1. ​​​​​​​將地城中所有該類型的英雄全部喚醒(變為活躍狀態)
  2. ​​​​​​​炫技:每個被召喚(剛放到地城板塊上,而非被喚醒)的英雄,都必須發動並結算他們的登場技能
  3. 檢查房間:檢查每個活躍狀態英雄的所在板塊
    1. 如果這名英雄是被召喚(非衝鋒)到地牢板塊:戰士、射手、盜賊會進入疲勞;法師則會喚醒地牢所有英雄(技能)
    2. 如果這個房間有陷阱:玩家必須移除一個陷阱來對該英雄造成1點傷害
  4. 喚醒其他英雄:若英雄被召喚或衝鋒到某個房間,該房間內含其他疲勞英雄,則將其全部喚醒
  5. 攻擊怪物:若該英雄的房間內有任何怪物米寶,則他發起一次近戰攻擊並疲勞
  6. 掠奪寶箱:若該英雄的房間內有任何寶箱,且房間內的活躍英雄數大於等於寶箱的等級,則:
    1. ​​​​​​​讓對應等級數的英雄進入疲勞,並將寶箱翻面
    2. 立即結算寶箱的效果
  7. 等待增援:若該英雄的房間內有任何寶箱,但是房間內的活躍英雄數小於寶箱的等級,則:
    1. ​​​​​​​將讓英雄進入疲勞狀態
  8. 衝鋒:若該英雄所在的房間內沒有寶箱,則該英雄會移動到下一個房間(盡可能靠近金庫)
    1. 此時會重新回到「3.檢查房間」重新進行結算

簡易流程:登場炫技→陷阱→喚醒→攻擊→開寶箱→等著開寶箱→衝鋒→回到陷阱檢查

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遊戲結束:

當遊戲發生以下三種情況時,遊戲結束:

  1. 地城中的四級寶箱被打開,此時玩家失敗
  2. 公會牌庫被用光第二次,此時玩家獲勝
  3. 劇本提到的其他情況

 

遊戲心得:

《英雄止步》有著非常可愛的外觀,擺在桌上時,很能抓住大家的目光,
因此也非常容易吸引到新人或者喜歡可愛畫風的玩家一起遊玩,這點在推新非常方便

而且遊戲難度可以調整,就算跟新手玩,也不必太過擔心
不過進行四人遊戲時,難度會非常高,建議下調難度或者避免四人局的情況,
除非玩家們彼此對這個遊戲都相當熟悉

另外,「英雄入侵」的結算步驟稍嫌繁瑣,尤其已經疲勞的英雄有可能會在同一回合被喚醒
因此最好有有經驗的玩家帶領遊玩會比較清楚,比較不容易出錯

遊戲整體沒有過於複雜的效果,也沒有任何文字
基本上就算是對卡牌遊戲比較苦手的玩家也可以嘗試看看

小編相當推薦這款遊戲唷~

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