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遊戲人數:1-4
遊戲時間:45-75分鐘

《蔻拉大冒險》是一款家長可以和小朋友一起玩的TRPG(桌上角色扮演遊戲)
遊戲是由八歲的小女孩蔻拉(主設計)與他的父親在疫情期間合力完成的
因此比起一般的TRPG,冒險的內容會更加貼近小孩的視角及想像

規則也比一般的角色扮演遊戲簡單很多,如果是想嘗試這類型遊戲的新鮮玩家
也可以先玩一場試試水溫,快速地知道自己適不適合RPG遊戲

 

遊戲開盒:

說明書.jpg

說明書-3本

由下至上分別是:規則說明書、自創指南(可以自己創建角色或劇本)及任務書(也就是冒險劇本)

規則說明書上有大量例圖,規則也比許多遊戲簡單很多,專有名詞很少
基本上是不太會發生任何語意不清或閱讀困難的問題

沒錯,《蔻拉大冒險》支援自創,你在熟悉遊戲之後可以創作屬於自己的角色或冒險
或者你也可以上他們的網站找到其他人創建的角色或劇本(主要是英文)
他們有提供專用的APP讓你生成自己的人物卡或怪物

任務書的話,建議不要沒事去翻閱,以免發生劇透!

 

基礎地城卡.jpg劇情地城卡.jpg

一般地城牌&劇情地城牌-17張&19張

一般地城牌每張卡牌上都會寫上數字,有1-17號,
基本上1號入口是每次都會使用的,其他則看玩家要玩標準遊戲或加長遊戲去放置
在設置前要先拿出入口,再將其他一般地城洗混

可以在上面看到寶箱、蜘蛛或骷髏標記,這些在遊戲中都代表玩家發現的東西

劇情地城牌的每張則會標示英文(A-S)會根據任務書的要求加入
加入時請按照規則書的特定指示放置(而不是直接洗混哦)

 

英雄卡.jpg

英雄牌&備忘牌-8張&4張

英雄牌有兩面,一面是標準,另一面是「爆發」(黃色牌面)
一般時候使用標準面,再攻擊失誤或者特定指示下你可以使英雄進入「爆發狀態」
這時請將英雄翻面,它們的攻擊力會提高(不過在進行攻擊後就會變回一般面)

每張英雄上面都有標示血量及移動值,表示它們所能承受的傷害及一次移動的格數
旁邊有它們的起始裝備,請在設置時將它們拿出來並放在英雄旁邊

英雄牌的右手邊註明了他們擁有的技能效果是什麼,基本上效果也不會太難

備忘牌一樣有兩面,黃色面標示了英雄們能再遊戲中作出的行動
背面則標示英雄階段結束後,玩家們應當接著執行的階段

 

英雄立牌.jpg底座.jpg

英雄立牌&立牌架-8張&33個

《蔻拉大冒險》就不像一般的RPG有使用模型了,就用立牌代替,所以售價也比較便宜

不過立牌也有作正反面,所以視覺效果也蠻不錯
(見下圖)

英雄立牌樣.jpg

 

怪物卡.jpg怪物.jpg

怪物牌與立牌-11張&31片

或許是考量到要讓小朋友們一起玩,所以遊戲中的一般怪物種類不到很多,共四種
其中怪物立牌只有一片的大多是章節BOSS

怪物卡也有爆發面可以使用,呈現橘色名字欄位,不過對他們來說不是「爆發」
純粹是強化版,可供玩家調整難度使用

怪物的立牌樣子大多都一樣,除了蜘蛛每一隻都有不同的樣子
不過就算樣子不一樣,效果也是相同的

長得相當趣味

火把和藥劑則是在遊戲設置時會使用

寶藏卡.jpg起始武器卡.jpg

寶藏卡&起始物品卡-33張&12張

起始物品卡在英雄設置好的時候,就要拿取對應的起始物品

武器上都有標示攻擊距離及使用何種骰子,以小編最愛的貓保鑣為例:
可以對兩格內的單位發起攻擊,附加一顆白骰

寶藏卡是在遊戲中打開寶箱時可以獲得的卡牌,裡面有更強的裝備,也有其他消耗品
這遊戲在裝備上沒有太大限制,但就是一次只能用一件武器和一件盔甲
不過你可以把它們都帶在身上,以便等等交給其他英雄

 

物品卡.jpg

特殊物品牌-18張

這些物品基本上是劇情道具,在劇本提及時,你可以從特殊物品牌堆找到它們

有一些有效果,但也有一部分沒有任何用處,注意在玩的時候不要和寶藏卡搞混了

卡牌上的金幣或星星純粹是裝飾用,沒有任何效果

 

命中骰子.jpg

命中骰-紅骰3顆、白骰4顆

骰面只有空白及「命中(※)」,紅骰的命中機率是1/2,白骰1/3
所以紅骰基本上比白骰來的強,玩家可以多多把握能骰紅骰的卡牌

 

寶藏指示物.jpg

其他指示物-寶箱12枚、中毒4枚、傷害12枚、骷髏頭1枚

當玩家探索新地城時,如果上面有寶箱圖案,就可以在上面放置一枚寶箱
下次玩家走到有寶箱片的格子時,就可以抽一張寶藏卡

中毒指示物則是當玩家中毒時用來標記的,特定怪物會使玩家中毒並持續損血
玩家需要找到解藥才能恢復異常狀態

傷害標記是用來標示小怪已經被扣了多少生命值,BOSS和英雄的會用轉盤紀錄

骷髏頭指示物是用來標示「蜘蛛傾巢而出」的時間用的
當玩家沒有推進進度就會倒數

 

血量計數器.jpg

生命記錄圓盤-1大、4小

小的給英雄使用(盾牌造型),大的給BOSS使用
放置在英雄牌旁邊就可以了

小編覺得BOSS記錄圓盤上面畫的飛龍超級可愛XD

 

倒數.jpg

倒數計時器&英雄圓片-2張&8枚

每當玩家施放技能時,就會將對應的英雄圓片放到計數器「2」格子上
每次整個回合結束時,就會把「1」上面的所有圓片移下來、「2」上面的所有圓片移到「1」……依此類推

只要任何東西離開計時器,就會觸發效果,比如骷髏會引發「蜘蛛傾巢而出」
英雄圓片離開計時器則表示玩家可以再次利用英雄的技能

算是非常清晰好懂的設計,也可以一眼明白隊友們的技能冷卻時間

 

遊戲玩法:

遊戲設置:

  1. 從任務書找到這次要進行的劇本
  2. 地城設置
    1. 挑出地城入口(1號)放在桌面中央,並將2-13號基本地城面朝下洗混、平均分成4疊
    2. 按照劇本將指定的劇情地城卡挑出,並以指定順序放置到4疊基礎地城牌上
    3. 在完成設置的地城上放上火把
  3. 英雄設置
    1. 使用任意四名英雄進行此次的冒險,並將其按能力分給玩家操作(例如小朋友可以每人1隻)
    2. 拿取對應英雄的立牌、英雄牌(一般面朝上)、生命轉盤、起始武器牌(標示於英雄上)
    3. 調整生命轉盤的數值,直到與英雄血量相當
    4. 將英雄立牌放置到地城入口的任意格子上
  4. 怪物設置:拿取劇本指定的怪物牌(綠色橫幅面朝上)與立牌置於一旁
  5. 倒數設置:
    1. 將倒數計時器放在地城牌庫旁邊,除非劇本有特定要求,不然使用「12」那面
    2. 拿出本次有使用的英雄的圓片,放到計時器旁邊
    3. 除非劇本有特定要求,不然骷髏頭放置到「2」的位置上
  6. 把寶藏牌面朝下,全數洗混
  7. 把特殊物品牌面朝下,全數洗混
  8. 將骰子、其他指示物放在方便玩家拿取的位置上
  9. 可以開始進行遊戲啦

 

遊戲階段:

《蔻拉大冒險》的每個輪次都由三個階段組成,分別是:英雄階段、怪物階段及倒數階段

一、英雄階段

  1. 結算效果(例如中毒)
  2. 選擇目前行動的英雄,它有兩點行動點,每點可用來執行以下的「全行動」之一,及任意數量的免費行動
    1. 全行動
      1. 移動:每次進行「移動」,英雄可以按照移動力獲得步數,每步可以走水平、垂直或斜角移一格
        1. 移動不能穿越牆壁、怪物、和尚未翻開的地城卡,但可以穿越英雄
        2. 不能和任何立牌停留同一格
      2. 尋寶:當英雄停留的格子上有「寶箱指示物」的話,玩家可以棄掉該指示物,並從寶藏牌牌庫抽一張卡
      3. 交換物品:玩家可以和與該英雄相鄰(緊鄰或斜角一格)的單位交換任意張數的物品牌
      4. 喚醒:你可以使一個相鄰的英雄從「嚇呆」狀態回神
      5. 攻擊:使用你的武器按以下步驟進行攻擊
        1. 選擇射程與視線內的一名目標
          1. 射程標示在武器上,兩格射程意味著玩家可以攻擊兩格內的目標
          2. 視線則是從玩家的格子連出直線,只要這些直線可以連通到目標的格子而沒有被任何東西阻擋,就算成功
        2. 投擲骰子
          1. 拿取武器、英雄與某些增益狀態提供的骰子並投擲
        3. ​​​​​​​結算
          1. ​​​​​​​如果有擲出任何命中,每點命中使目標損失1點生命值
            1. ​​​​​​​如果此時英雄處於「爆發」,則將其恢復一般
          2. 如果沒有擲出任何命中,將英雄翻至「爆發面」
    2. ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​免費行動
      1. ​​​​​​​探索地城(如果英雄站在一張地城牌的邊緣才可用)
        1. ​​​​​​​當英雄站在一張地城牌的邊緣時,可以翻開新的一張地城牌並拿取火把(提醒用)
        2. 將該地城牌按自己想要的方向放置到英雄所在邊緣的地城卡旁邊(但可移動格子要相通)
        3. 完整對齊卡牌與卡牌上的每個格子
        4. 如果有寶箱,放置寶箱指示物;如果有怪物,放置指定怪物
        5. 如果你翻開的是劇情地城,則閱讀劇本
      2. 使用物品
        1. ​​​​​​​你可以更換你這回合未使用的裝備卡,但至多就是一張武器一張防具
        2. 你可以使用任意數量的物品,除非上面有規定要以「全行動」執行
  3. ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​將該英雄橫置表示,並換下一位英雄行動
  4. ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​當所有英雄都行動完之後,本階段結束

二、怪物階段

  1. 幫一隻尚未行動過的怪物開始它的行動
  2. 每隻怪物在每個回合會進行兩次全行動,每次全行動從「攻擊」或「移動」擇一
    1. ​​​​​​​攻擊
      1. ​​​​​​​選擇目標
        1. 如果有英雄在怪物的射程及視線內,則怪物必須攻擊
        2. 如果有複數目標,則選擇最近的
        3. 如果有複數最近目標,由玩家選擇其中一個
      2. ​​​​​​​擲骰
        1. ​​​​​​​根據擲出的每點命中造成傷害
        2. 如果玩家身穿防具,可以進行防禦擲骰
        3. 怪物未命中不會進入爆發狀態
        4. BOSS可能會在此時觸發技能
        5. 若英雄的血量歸零則玩家們立即輸掉遊戲
    2. 移動
      1. ​​​​​​​如果怪物射程內沒有可攻擊的目標,則怪物必須進行移動
        1. ​​​​​​​選擇最近的目標,如果存在複數,玩家決定
        2. 一旦進到怪物可進行攻擊的範圍,則停止移動
        3. 怪物可以穿越怪物,但不能穿越英雄、牆壁等,也不能跟任何立牌停留同一格
      2. ​​​​​​​如果移動後怪物還有剩餘的全行動次數,會立即使用並進行攻擊行動
  3. ​​​​​​​​​​​​​​換下一隻尚未行動的怪物行動直到場上的怪物都行動完就進下一階段

三、倒數階段

  1. 重置所有英雄牌
  2. 將倒數計時器上所有英雄圓片向下移動一格(數字降低),如果因此離開計時器則表示英雄技能可用
  3. 如果火把在某位玩家面前,則將其放回地城牌庫;如果仍在地城牌庫頂或牌庫已用完,則骷髏頭向下一格​​​​​​​
    1. 當骷髏頭離開計時器,蜘蛛傾巢而出
      1. 在所有有「蜘蛛網」的地城牌的正中央格子放置蜘蛛
      2. 如果正中央的格子已經被占據,則放置在任意相鄰格子上
    2. ​​​​​​​將骷髏頭放回計時器「2」的格子上,玩家若不再探索或結束遊戲,後續會有更多蜘蛛出現
  4. ​​​​​​​結束倒數階段,進入英雄階段

 

遊戲結束:

每場冒險在劇本上都有成功與失敗的條件,只要達成了就結束,請詳細閱讀任務的要求
依照結果,可能有不同的結局,請在遊戲結束時閱讀它們

當遊戲進行中,任何英雄生命歸零,玩家們直接輸掉遊戲

 

遊戲心得:

《蔻拉大冒險》是一款規則非常簡明的角色扮演遊戲,雖然文章內容的規則寫了很多,但實際上都很直覺
而且TRPG類型的遊戲本身就有比較繁複的規則要求,《蔻拉大冒險》已經簡化了很多

這個遊戲的美術風格相當有趣,看起來真的是怪可愛的,畢竟設計師只有八歲XD

如果玩家想帶著家人或是完全沒接觸過桌遊的玩家一起玩TRPG
《蔻拉大冒險》絕對是最簡單的入門作品,可以讓玩家們快速理解這類型的遊戲是在做什麼

雖然規則簡單歸簡單,還是有一定的難度,如果玩家走位不慎、或行動規劃不慎
有時候運氣差一點,都有可能直接讓英雄陣亡,整題來說還算蠻有挑戰的作品

不過可惜的是《蔻拉大冒險》內沒有任何養成要素,這可能是為了方便一般家庭或小朋友遊玩
因此玩家不會體會到角色的構成樂趣,這點可能會讓一些TRPG玩家有點失望QQ

 

 

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