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遊戲人數:2-6人
遊玩時長:20-40分鐘

 

《王權暗戰》是一款陣營遊戲,不過不是社交推理遊戲,比較像是一般的策略小品
所以本遊戲玩家比較不太需要來回交談來獲得遊戲訊息,但多少可以從從對手的行動來推敲其陣營

該遊戲憑藉著「松浦聖」出色的美術插圖,吸引了國內外不少玩家的目光
小編自己也非常愛這盒遊戲的美術風格!遊戲的規則與運行比想像上還簡單,來看看有什麼吧

 

遊戲開盒:

圖板.jpg

勢力圖板-一片

一開始會把它放在桌面中央,上下左右都標示了玩家應該如何設置英雄牌的位置
而且圖板上的顏色除了代表四種勢力之外,還同時符合了遊戲世界觀(比如最左邊是港口,對應海之民)

在力量記錄軌「4」的位置上有勢力起始標示,也有標註了增減的方向如何

色彩相當飽和

 

指示物.jpg

勢力指示物&遊戲結束提示片-紅與綠各1、提示片2片(雙面)

勢力指示物會放在圖板的數字格上,玩家將用各種英雄牌來調整它們的位置
遊戲最後的勝負判定會根據紅、綠兩個指示物的相對位置來進行結算

遊戲有結束提示卡,提示片只是較為美觀,不過沒有標示遊戲人數須要自己注意
2人遊戲:8名正面朝上英雄
3-4人遊戲:7名正面朝上英雄
5人遊戲:6名正面朝上英雄
6人遊戲:5名正面朝上英雄

 

幫助卡.jpg

幫助卡-2張遊戲結束提示卡、4張幫助卡、4張陣營勝利條件

幫助卡按兩面不同可分為兩種,一面是回合概述、另一面是陣營勝利條件
兩種幫助卡的後面都有符號說明

4張滿版陣營勝利條件也算是遊戲的贈品,和遊戲結束片一樣,
沒有也不影響遊戲的進行,玩家可以自行選擇想使用的版本

有許多玩家在沒玩過之前可能會誤會,四種陣營的獲勝方式是完全排他的
所以每次進行遊戲,都只會有一個陣營獲勝,絕對不會同時有兩個或以上的陣營獲勝
(在一個比較罕見的情況底下,可能會發生沒有任何陣營獲勝)

 

英雄卡.jpg

英雄卡&皇帝-77張&皇帝1張

每回合玩家都會從手上打出英雄卡來推動遊戲,因此英雄卡是遊戲的主要樂趣來源

英雄卡的左上角都有陣營圖示,代表著他們的所處陣營為何
通常該陣營的英雄卡效果都對同陣營的獲勝目標有利

例如:山丘部落的英雄有可能會推進綠色指示物,也可能會降低紅色指示物
又或者亡靈的英雄有可能會讓兩個指示物都大幅前進

每張英雄卡的效果必須盡可能完整執行,然而英雄卡的能力不盡然完全有利於玩家獲勝
玩家必須視情況謹慎打出,有時也需要打出和自己完全不同陣營的英雄
因此也有可能會混淆對手的視聽及判斷

 

領導者大卡.jpg領導者小卡.jpg

領袖卡-大小卡各6張

雖然照片可能看不出來,不過大卡比小卡大上不少,尺寸接近《說書人》卡牌的大小
小卡則是與英雄卡的大小差不多,一樣兩種都可以用來進行遊戲
不過小卡上除了角色的介紹之外,左下角的數字是可能會影響勝負判定的(少數情況下)

因此使不使用小卡可能會對遊戲進行產生些許影響,這點需要玩家注意

每張陣營卡的上方都有標示兩個陣營,玩家只要在遊戲結束時達成其中一邊就好
陣營的左或右並不影響遊戲的進行,不過《王權暗戰》並不是只要達成了陣營的獲勝條件就勝利了哦!

 

小擴充.jpg

小型擴充卡牌-18張

「皇后與摯友」是中文版隨盒附贈的一個小擴充,
裡面有新的卡牌可為玩家的遊戲帶來更加複雜一點的變化

 

遊戲玩法:

遊戲設置:

  1. 中央設置
    1. 將遊戲圖版放置在桌面中央,並將紅、綠指示物放置到「4」的初始位置上
    2. 找到特殊英雄「亡故的皇帝」,將其正面朝上放置到「墓地」
    3. 剩餘的英雄卡洗混,全部正面朝下放置到「港口」作為牌庫,然後翻出3張到「酒館」上
    4. 根據玩家人數設置遊戲結束提醒卡(下圖為四人遊戲範例)
  2. 玩家設置:
    1. 每位玩家隨機抽取1張領袖卡,只有你自己可以看見上面的內容
    2. 隨機決定一名起始玩家
    3. 發給每位玩家5張英雄卡,玩家在查看它們之後,按回合順序執行以下步驟
      1. 將其中1張正面朝下放置到自己面前(屬於自己的隊伍)
      2. 將其中1張正面朝下放置到荒野,作為棄牌堆
      3. 剩餘的3張英雄卡作為玩家的手牌

設置.jpg

 

 

遊戲階段:

輪到一名玩家執行回合時,依序執行以下步驟:

  1. 主行動
    1. 從手牌打出1張英雄卡加入隊伍並執行它的效果 或
    2. 棄除至多3張手牌到荒野
  2. 補充手牌
    1. 你可以從酒館拿走1張牌 或/和
    2. 你可以從港口直接抽1張牌
      (直到你有4張手牌為止你必須繼續補充手牌,可以重複行動)
  3. 從手上棄除卡牌到荒野,直到你只剩3張手牌
  4. 填滿所有空白的酒館區域
  5. 檢查是否達成遊戲結束的條件,如果沒有結束就換下一位玩家
    (任何玩家檯面上的正面英雄是否達到或超過指定數量)

 

遊戲結束:

當任何玩家回合結束時,檢查是否有任何玩家觸發了遊戲結束的條件,當結束時:

檢查紅、綠指示物的相對位置,確定哪一陣營達成獲勝條件

  • 亡靈-紅、綠都位於黑色區域(不論高低)
  • 海之民-紅、綠差距為0~1,且綠不位於黑區
  • 帝國軍隊-紅、綠差距為2或以上,紅高於綠,且綠不位於黑區
  • 山丘部落-綠、紅差距為2或以上,綠高於紅,且綠不位於黑區

備註:基本上除了「亡靈」,所有陣營都必須在「綠不到黑」的情況下去達成勝利條件
一種罕見情況無人獲勝:紅不位於黑區,而綠位於黑區

大家翻開自己的領袖卡,檢查是否有複數同陣營玩家勝出,如果有則依以下順序比較:

  1. 比較勝出玩家隊伍中的獲勝陣營英雄卡,多者勝
    (隊伍包含正面朝下的英雄卡,所以請全數翻開)
  2. 兩者隊伍的英雄卡總數,少者勝
  3. 比較領袖卡左下數字的大小,大者勝

即使同陣營獲勝的玩家有很多,遊戲只會有一個贏家唷!

 

download.png

 

遊戲心得:

《王權暗戰》作為一款陣營遊戲,雖然比較不需要玩家彼此之間一直交談或盤邏輯
但是玩家之間仍非常需要去判斷對手的陣營為何
因為遊戲的獲勝者只能有一個

換句話說,即使你知道某一位玩家與你同屬A陣營,但你知道遊戲結束時的A陣營英雄數比不過他
那麼你就應該聯合其他玩家打壓A陣營的獲勝條件,盡可能衝另一個陣營的條件,或者看後續情況補上A陣營的英雄

所以如果在這個遊戲中,玩家表現的陣營傾向非常明顯,就極為容易受到其他玩家來是四面八方的針對
比如擊殺英雄啊、棄除手牌啊……等,因此遊戲允許玩家透過效果「正面朝下」打出英雄卡加入自己的隊伍

這些被隱藏的英雄既不能直接被其他玩家查看,也不算在遊戲結束的條件之中,
但還是會計入平手時的隊伍英雄比較,算是相當強力,也是遊戲最多變數的地方

《王權暗戰》的規則相當簡單好懂,也沒有過於複雜的卡牌效果
整體玩起來偏向《富饒之城2(王旗獵殺)》,但節奏更加輕快、明確
如果玩家想找一款稍微心機和算計,又不想太過複雜的遊戲
那麼小編相當推薦《王權暗戰》,而且《王權暗戰》的美術真的相當吸睛!

 

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