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遊戲人數:1-4人
遊戲時間:60-120分鐘(每人30分鐘)

 

這次難得來介紹一款量體比較大的策略遊戲:《失落的阿納克遺跡》

這款遊戲在推出之後,斬獲2020、2021年多項桌上遊戲大獎,

可說是近年來最優秀的策略遊戲之一

 

玩家作為考古研究團隊的領導人,向名為「阿納克」的失落文明的遺跡進發調查

在遊戲中,玩家可以派遣學者到各處進行研究,獲得資源,但也可能會遭致守護神的挑戰

也可以進行文獻研究、招募助手幫助,最重要的是可以購買物品及神器卡,幫助自己在遊戲的過程中更加順利

在五輪的遊戲中,取得最多研究成果(分數)的玩家獲得最後的勝利!

 

遊戲開盒(配件很多,這次就不放全配件圖):

幫助卡.jpg

玩家幫助卡(正反面)-提示了玩家回合的可作行動,包括:

  1. 挖掘遺跡
  2. 發現新遺跡
  3. 擊敗守護神
  4. 購買一件物品
  5. 購買一件神器
  6. 打出一張卡牌(閃電符號是快速行動,不消耗行動點)
  7. 研究
  8. PASS(放棄這輪)

但我們不會在這篇文章講述全部行動的詳細執行步驟,只會大致上讓大家知道這些行動是在做什麼的

幫助卡的背面則詳細交代了每個圖標在遊戲中的意義,這個遊戲大部分都會利用這些圖標表示

所以文字閱讀的部分比起其他卡牌遊戲來說,其實非常少,幾乎所有效果都一目了然

 

遊戲版圖.jpg

遊戲圖板-非常大張的遊戲圖板!

由上至下分別是「二級遺跡區」、「一級遺跡區」、「起始遺跡」、資源供應區

右邊是研究區

 

資源.jpg資源1.jpg

遊戲資源-羅盤(時間)、金幣、石板、箭頭、寶石

「羅盤」用於研究、發現新遺跡、購買神器、擊敗守護神
「金幣」用於研究、購買物品、擊敗守護神
「石板」、用於研究、使用神器、擊敗守護神
「箭頭」、「寶石」用於研究、擊敗守護神

右圖的三種資源是立體的,而且質感相當不錯,也保留許多細節
小編我尤其喜歡「箭頭」上的蝕刻痕跡!

 

個人版圖.jpg

玩家圖板-兩位研究員、放大鏡標記、筆記本標記

圖板的左邊是給玩家放牌庫用的,中間則是類似《四季物語》中的特權,玩家可以擺放神像來執行:

  1. 將1金幣換成寶石
  2. 得到1箭頭
  3. 得到2石板
  4. 得到1金幣與1羅盤
  5. 抽1張牌

但這麼做的話,會損失覆蓋掉的分數(如果遊戲結束時未覆蓋,就可以加格子上的分數)

右邊則是給玩家放置助手版塊用的,每位玩家最多有兩位

 

助手.jpg

助手版塊-助手有銀色面及金色面

銀色面是初始等級,下方預示了它升級後的效果

金色面則是進階等級,每位助手的右上角幾乎都有「快速行動」符號

代表助手尚未橫置時,玩家可以在自己的回合中任意使用一次(使用後須橫置)

助手必須透過研究來取得!

 

研究軌4.jpg

研究軌-這個區域是遊戲中另一個主要的分數來源,玩家可以利用在遊戲中收集到的資源來進行研究並取得獎勵

以圖為例,綠色玩家可以將它的「發現標記」移動到左邊(支付1寶石)或右邊(1石板1箭頭)的格子中
他可以獲得1羅盤的獎勵,並且在遊戲結束時,這個「發現標記」的所在位置價值兩分(見同列右邊)
如果他選擇左邊,除了一般的成果獎勵之外,他還可以拿取研究獎勵片「1石板」(先到先得)

黃色玩家可以將他的「研究筆記標記」移動到左邊(支付1羅盤1箭頭)或右邊(1寶石)的格子中
並獲得一個初始等級助手,在遊戲結束時,這個「研究筆記標記」的所在位置價值零分(見同列右邊)

不過要注意的是「研究標記」最多只能與「發現標記」到達相同高度,始終不能超過「發現標記」
畢竟沒有先發現,就不能先做研究!

 

研究得分版塊.jpg研究得分.jpg

研究軌頂部與石板-任何「發現標記」到達頂部的玩家除了可以獲得大量分數之外,還可以發現遺跡的石板!

玩家可以在後續的回合繼續執行「研究」行動
並根據石板等級與所在位置,支付它下方的資源來獲得它們

例如:第二列的左側石版需要支付1金幣2石板1寶石,在遊戲結束時價值6分

雖然石板的形狀都一樣,不過上頭的圖案都不重複唷!也是個令人滿意的小細節

 

守護神.jpg

守護神板塊-在玩家發現新遺跡的時候,同時也會發現守護該遺跡的神祉

如果玩家支付這些版塊下方所顯示的資源時,就可以擊敗該守護神

被玩家擊敗的守護神價值5分,並且可以在遊戲中提供玩家右上角的獎勵(一次)

 

物品卡.jpg

卡牌-物品卡、神器卡及恐懼卡

物品卡需要支付金錢獲得,購買後將其放置牌庫底(而不是棄牌堆,和其他牌庫構築遊戲不一樣)

神器卡需要支付羅盤獲得,購買後立即免費執行一次,再將其放置到棄牌堆裡
之後每次打出神器卡(不當交通工具使用)時,需要再支付1石板才能發動效果

恐懼卡在玩家無法打敗守護神時強制獲得,並只能當作交通工具使用——「1徒步」

物品卡、神器卡、恐懼卡的右下角都有價值分數,在遊戲結束時會計算。恐懼卡固定價值「-1分」

 

遺跡版塊.jpg

一級遺跡、二級遺跡板塊-當玩家發現新遺跡時,就會立刻放置新的,並執行上面的效果

基本上是整個遊戲中,資源最主要的來源

 

研究與發現版塊.jpg

研究獎勵板塊、神像板塊-這兩種板塊各有不同的獲得方式

研究獎勵板塊由研究軌獲得,先到有放置獎勵片格子的玩家會先拿走
並立即執行上面的獎勵,不能保留,之後其他玩家就不會獲得

神像板塊由發現新遺跡獲得,也是立即獲得上面的獎勵,之後將其翻面
遊戲結束時,每個神像價值3分,並且玩家可以在自己的圖版供俸這些神像來發動特權

 

派遣基本遺跡11.jpg派遣基本遺跡22.jpg

挖掘遺跡示範

  1. 決定一處要前往的遺跡,該遺跡必須還有空格
  2. 將一名自己的考古學家放置該遺跡格,並支付交通費用
  3. 發動遺跡效果(如上圖是獲得2石板)

 

發現一級一級1.jpg

發現新遺跡示範

  1. 決定要發現的地點,該格不能有人與其他遺跡
  2. 將自己的一名考古學家放置該遺跡格,支付交通費用及發現新地點的額外費用
  3. 放置對應等級的新遺跡並立即執行上面的效果,及拿取神像板塊(兩者結算順序任意)
  4. 放置新的守護神

 

回合指示物.jpg回合標記.jpg

月之杖(回合指示物)、起始玩家標記-

其中,月之杖除了會用來標示當前正在進行遊戲的第幾輪之外

也會改變購牌區的設置,杖的左邊固定放置神器牌、右邊放置物品牌

因此隨著遊戲的推進,效果較強力的神器數量會越來越多

玩家在後期的可操作空間也就越來越大!是個很巧妙、又很直覺的設計

 

遮蓋物.jpg計數.jpg

遮蓋板塊、計數指示物-

遊戲在最一開始設置的時候,會根據遊玩人數的不同,利用不同數量的遮蓋指示物隨機覆蓋基礎遺跡的行動格

指示物的背面顯示了要覆蓋的遺跡種類

 

計數指示物則是遊戲的恐懼卡或資源不夠的時候,可以用來標示數量的指示物

 

單人遊戲版.jpg

單人遊戲板塊-

是的,作為2020年推出的桌遊,單人遊戲模式已經是標配了

《失落的阿納克遺跡》當然也有單人模式嘍

只是小編也還沒跑過單人模式,沒辦法告訴各位它的單人模式好不好玩

 

 

《失落的阿納克遺跡》無疑是近期最好的牌庫構築遊戲之一

遊戲長度適中,後半段的Combo爆發回饋感非常高

卡牌效果一點都不複雜,也不像一般卡牌遊戲那樣挑人

每次隨機設置的牌堆及遺跡也讓遊戲有著一定的變化性

如果你是喜歡牌庫構築機制的玩家,那麼這一定是你不能錯過好遊戲!

 

 

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