遊戲人數:5-8
遊戲時間:10-20分鐘
《天堂,我要進來了!》(以下簡稱《天堂》)是一款透過身分訊息揭露來進行的推理陣營遊戲,
遊戲的特點是所有玩家皆掌握部分資訊,必須透過適時的交換身分訊息來推動遊戲的進行
找出自己的隊友是誰,還有自己是否是場上的待宰羔羊!好讓自己保送天堂~
遊戲開盒:
遊戲配件一覽-遊戲配件不算複雜,畢竟是陣營遊戲
屏風主要是當作玩家幫助卡,還算方便使用
罪行卡-每種 5 張,共 25 張
在遊戲中,玩家本身會藉由開局的兩張罪行決定自己的身分
拿到的其他手牌,及桌面上的公共卡牌是提供玩家排除訊息用的
每一張卡都有不一樣的黑色幽默,有些看了會會心一笑XD
玩家屏風-共十片,每一片都有對應的玩家號碼,背面(面向玩家的一側)是遊戲提示
可以看見遊戲的規則非常簡單,總共兩個階段
中間的提示是告訴玩家,身分是如何決定的,並且排序大小為何
玩家可以藉由屏風知道自己的身分是什麼
罪行卡版圖-遊戲中多餘的牌,或者玩家打出的牌會放在這中間,方便其他玩家看見
玩家標記&投票標記-共 10 枚,用來提醒玩家號碼及進行投票使用
玩家標記是用來標記玩家在遊戲過程中看了哪張牌!
不要傻傻地放在自己前面,屏風上已經有號碼了XD
投票標記可以避免非同時開票的問題
遊戲玩法:
遊戲設置:
- 每位玩家拿取1個投票標記、玩家標記及相同的屏風
- 把罪行卡版圖放在中央,並洗混所有罪行卡
- 發給每位玩家一張罪行卡,拿到卡牌後請先查看,然後放在自己的左手邊(所以每個玩家之間都會有一張牌)
- 每位玩家再查看自己右手邊的卡牌
- 把剩下的罪行卡平均的發給每位玩家,餘下的(不夠均分)放在版圖中央翻開給大家看
遊戲階段:
一、查看階段
- 從號碼最小的玩家開始,除了離自己正好 2 張遠的牌以外,可以查看場上任何一張牌
(以免玩家直接知道自己左右兩邊的玩家是什麼身分) - 看完之後放自己的玩家標記上去,用來提示其他玩家剛剛自己看過的是這張牌
- 接著換下個順位的玩家進行,直到所有玩家都看過一張牌為止
- 任何時候玩家都可以查看自己有放號碼標記的、左右兩邊的牌
二、討論階段
- 玩家可以進行自由討論,直到有玩家提出「指控」為止
- 在此階段的任何時候,玩家都可以提出「指控」
- 欲「指控」的玩家要從手上打出一張罪行牌
- 所有玩家當下立即停止討論,並且除了指控者以外不能講話(絕對發言)
- 指控者需要表明他認為誰是「羔羊」(罪最輕的人),並提供理由
※注意:有時候「羔羊」不只一個,但惡人只需要找到其中一個就行了,所以羔羊們應該互相掩護 - 所有玩家在聽完發言後,使用投票標記進行投票
- 根據結果有兩種可能:
- 同意票未過半或持平:無事發生,繼續回到討論階段
- 同意票過半:進到遊戲結束階段,判定勝負
三、結束階段
- 被指控的玩家執行「最後機會」
嘗試點出所有大罪人(也就是場上罪行最高的玩家) - 接著翻開玩家間的所有罪行卡
- 首先檢查被指控的玩家是否為「羔羊隊」的一員
- 若不是,羔羊隊直接獲勝
- 若是,進行步驟4
- 檢查被指控玩家是否指出了所有的大罪人
- 若成功指出,則羔羊隊直接獲勝
- 若不是,惡人隊獲勝(包含大罪人)
遊戲心得:
《天堂》可以透過已知訊息的交換來進行身分的推理及拉攏
遊戲節奏非常快,玩家在短時間內要盡可能摸清楚自已屬於「惡人」還是「羔羊」,並將風向帶到另外一邊
「讓玩家們自己掌握訊息,自己選擇揭露」這種機制的好處是玩家有足夠的發言及操作空間
缺點是對玩家的經驗及平均水準要求較高
嚴格來說,《天堂》是一款相對困難的陣營遊戲,和《狼人殺》一樣,非常仰賴玩家發言來推動遊戲進行
因此不適合剛剛接觸陣營遊戲的玩家,很容易無所適從,或是空白時間過長,教學者在一開始也需要適當的給點提醒
不過如果玩家們本身都是陣營遊戲的熟手時,就可以開始享受各種騙人及邏輯推理的快感啦XD
而且遊戲只會進行一次指控,所以玩得熟的話,很快就能再上訴一局